动画的运动规律。要注意以下方面:1.动作构思. 2.运动的分解。3.画稿组合。4.动作检验。
动画的运动规律除了动画的画面绘制和结构分析之外,还要特别留意动作的时间进度和节奏变化。
而节奏是指动作的幅度、力量的强弱、速度的快慢以及间歇和停顿等变化。
间距大,动作速度就快;间距小,动作速度就慢。
秒数多,动作速度越慢;秒数少,动作速度就越快。
动画的运动规律中,还包括动作的物理原理,主要包括作用力与反作用力、弹性惯性、加速度和负加速度等等。
一般需要分层的画面包括:1.主次不同的。2.运动规律不同的。3.速度不同的。
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